Game Theory

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Pour instruments et dispositif audiovisuel

Game Theory est un cycle de musique interactive et générative pour instruments, électronique et système audiovisuel

Face aux musiciens, la partition instrumentale est entièrement générée par ordinateur et évolue dynamiquement, à l’intérieur d’un espace musical pensé comme un monde ouvert. À mi-chemin entre composition et improvisation, la musique se renouvelle perpétuellement. Le public prend le contrôle de l’évolution narrative à l’aide de différentes interfaces sur smartphones. Il influence la musique interprétée sur scène et interagit collectivement avec le dispositif du concert. Chaque performance est unique. Un ensemble de règles prédéterminées assurent la cohérence et l’intelligibilité du discours musical et artistique. Projet hybride entre concert et installation interactive, Game Theory s’inspire aussi bien du concept d’œuvre ouverte — Opera Aperta, Umberto Eco, 1962 — que par les théories du game design et des game studies.

Game Theory est le fruit d’une collaboration avec le compositeur Julien VINCENOT. Actuellement doctorant en composition à Harvard University, son travail a été présenté à travers l’Europe (festivals impuls, Ultraschall, ManiFeste), en Chine (Electronic Music Week à Shanghai) et aux États-Unis (New York, Cambridge).

Conception & Composition
Julien VINCENOT
Artistic Team
Rafaël CAROSI
Fabrice STARZINSKAS
Performers
Rafaël CAROSI, Guitare électrique + electronics
Léa CASTELLO, Clarinette
Paul COLOMB, Violoncelle
Louis SIRACUSA, Contrebasse
Julien VINCENOT, electronics

Production

7 au 12 janvier 2019 Résidence #1
16 au 21 décembre 2019 Résidence #2
31 mars 2020 Création